1°punto:
crea una maschera con dati di accesso per un giocatore ad un torneo, col tracciato record del database

3°punto: sviluppa il calcolo dell'area (tipo frana) di un triangolo equilatero, interessata da un terremoto di magnitudina R, inscritto nel cerchio di raggio R ed epicentro casuale, come nel gioco RINAMED, essendo R il tuo numero di registro (nel mio caso 8) (in PHP)
4° punto: Realizza una tabellona pitagorica RxR (in PHP)
5°punto: formula gli elementi di rischio naturale richiamati nel

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