My personal blog
26 dicembre 2006
BUON NATALE
23/12/06
www.progettolazzaro.it
www.beppegrillo.it (rappresentante della legione di Roma)
www.babbonatale.biz
www.gioventudigitale.net
Alan Turing

Nel 1931 venne ammesso al King's College dell'Università di Cambridge dove studiò meccanica quantistica, logica e la teoria della probabilità (dimostrò separatamente il teorema del limite centrale, già dimostrato nel 1922 dal matematico Lindeberg).
Le riflessioni di Turing iniziavano a ruotare attorno al problema della mente umana e del modo in cui questa poteva incorporarsi nella materia e venirne separata al momento della morte. Nella fisica del Novecento e nella meccanica quantistica cercava una risposta al tradizionale problema filosofico del rapporto tra mente e corpo.
Nel 1934 si laureò con il massimo dei voti, l'anno seguente ottenne un phd e nel 1936 vinse il premio Smith. Proprio nel 1936 si trasferì alla Princeton University per conseguire il Ph.D., e pubblicò l'articolo "On computable Number, with an application to the Entscheidungsproblem" dove descriveva, per la prima volta, quella che verrà poi definita come la macchina di Turing e che lo consegnerà alla storia.
Durante la seconda guerra mondiale (1939-1945) Turing mise le sue capacità matematiche al servizio del Department of Communications inglese per decifrare i codici usati nelle comunicazioni tedesche, un compito particolarmente difficile in quanto i tedeschi avevano sviluppato un tipo di macchina criptatrice chiamata Enigma (progettata da Arthur Scherbius) che era capace di generare un codice che mutava costantemente, così da rendere ogni volta insufficiente il tempo di decodifica a disposizione degli scienziati nemici. Con l'entrata in guerra dell'Inghilterra Turing e i suoi compagni lavorarono stabilmente alla decrittazione, sviluppando le ricerche già svolte dall'Ufficio Cifra polacco con la macchina Bomba, progettata da Marian Rejewski nel 1932 ed ultimata nel 1938. Basandosi su tali esperienze Turing realizzò nel 1942 una macchina chiamata Colossus (un ammasso di servomotori e metallo, ma comunque un primo passo verso un computer digitale) che decifrava in modo veloce ed efficiente i codici tedeschi creati con Enigma, sezionando ogni messaggio in porzioni di dimensioni tali che il loro significato poteva venire correttamente svelato.
Al termine della guerra Turing fu invitato al National Physical Laboratory (NPL, Laboratorio Nazionale di Fisica) a Londra per disegnare il modello di un computer. Il rapporto che proponeva l'Automatic Computer Engine (ACE, Motore per il Calcolo Automatico) fu presentato nel marzo 1946. Il modello di Turing era originale e particolareggiato come un prospetto per computer nel senso moderno, ma il prezzo preventivato era spropositato e vi furono dilazioni nell'approvazione del progetto. Per l'anno accademico 1947/48 tornò a Cambridge e spostò i suoi interessi verso la neurologia e la fisiologia. Fu in questo periodo che iniziò ad esplorare la relazione tra i computer e la natura.
Ebbe anche interessi al di fuori dell'ambito accademico: divenne membro del Walton Athletic Club e vinse alcune gare sulle 3 e 10 miglia.
Turing era dell'idea che si potessero creare macchine capaci di mimare tutti i processi del cervello umano. Nel 1950 scrisse un articolo dal titolo "Computing machinery and intelligence" in cui descriveva quello che oggi è noto come test di Turing. Su questo articolo si basa tutto lo studio moderno sull'intelligenza artificiale.
L'anno seguente fu eletto Membro della Royal Society di Londra, principalmente per il suo lavoro sulla macchina. Si trasferì all'Università di Manchester, dove lavorò alla realizzazione del Manchester Automatica Digital Machine (MADAM). Convinto che entro il 2000 sarebbero state create delle macchine in grado di replicare la mente umana (quanto a funzionamento!), lavorò alacremente creando algoritmi e programmi per il MADAM, partecipò alla stesura del manuale operativo e ne divenne uno dei principali fruitori.
Il 31 marzo 1952 fu arrestato per omosessualità e condotto in giudizio, dove a sua difesa disse semplicemente che non scorgeva niente di male nelle sue azioni. I servizi segreti temevano che il suo "vizio" lo potesse esporre a un tradimento e per questo fu sottoposto alla castrazione chimica.Nello stesso anno sviluppò un approccio matematico all'embriologia.Nel 1954 morì mangiando una mela avvelenata con cianuro di potassio. La madre sostenne che il figlio, con le dita sporche per qualche esperimento chimico, avesse ingerito per errore la dose fatale di veleno; ma il verdetto ufficiale parlò senza incertezze di suicidio. Nel referto medico venne infatti scritto "Causa del decesso: cianuro di potassio autosomministrato in un momento di squilibrio mentale". Certamente Turing non era uno squilibrato mentale ed anzi la sua azione fu un gesto di ribellione al sistema e di rivendicazione umana e fu eseguita in un momento di piena coscienza. Infatti già molti anni prima pare che Turing avesse mostrato interesse per la storia di Biancaneve e i sette nani (nella favola, Biancaneve viene avvelenata da una mela) e quindi, come in una favola, decise di concludere platealmente la sua giovane vita alla soglia dei 42 anni, solo che, a differenza di Biancaneve, egli purtroppo non si risveglio più.
Logo Apple 1977-1998

Speculazioni avanzate nel libro Zeroes and Ones di Sadie Plant, vogliono che che il logo della Apple Computer sia un omaggio ad Alan Turing, tuttavia, il management Apple non ha mai smentito o confermato questa, come nessun'altra delle molte leggende riguardanti il proprio logo. Inconsistente, invece, l'ipotesi che i colori dell'arcobaleno fossero un esplicito riferimento all'omosessualità del matematico; Gilbert Baker disegnò la rainbow pride flag, uno degli emblemi del gay pride, solo due anni più tardi.
La macchina di Turing

Questa macchina, nota come macchina di Turing, si compone di un nastro, che possiamo immaginare di carta e di una testina di lettura/scrittura (TLS) che scorre sopra il nastro.
La macchina funziona su intervalli discreti di tempo; ad ogni istante il suo stato dipende dallo stato precedente; la sua struttura è:
a. Il nastro è suddiviso in singole celle nelle quali può essere scritto un simbolo appartenente un alfabeto predefinito; il nastro è da considerarsi infinito a destra e a sinistra.
b. La TLS deve essere in grado di leggere i simboli scritti in una cella, di scrivervi un nuovo simbolo, di muoversi in entrambi i versi lungo il nastro.
c. La macchina che comanda la testina è definita istante per istante da una quintupla di elementi:
1. s: lo stato della macchina all'istante presente;
2. i: il simbolo letto all'istante presente;
3. S(s, i): lo stato della macchina all'istante successivo; è funzione dei primi due parametri.
4. I(s, i): il simbolo scritto dalla macchina all'istante successivo; è funzione dei primi due parametri.
5. V(s, i): il verso (movimento) della macchina (destra/sinistra); è funzione dei primi due parametri.
Questa macchina, concettualmente semplice, è in grado di risolvere una classe di problemi molto vasta; un esempio semplice ma non banale è quello di stabilire se una sequenza di parentesi è ben formata.
Ma quanto è vasta la classe dei problemi risolubili con la macchina di Turing? secondo una celebre congettura di Alonzo Church questo insieme coinciderebbe con quello delle funzioni computabili.
Si tratta comunque di una classe non banale, nel senso che esistono problemi che non sono risolubili con la macchina di Turing; lo stesso Turing dimostrò che non è risolubile il problema dell'arresto, in altri termini non è possibile una macchina di Turing in grado di decidere se un'altra macchina di Turing si arresterà o no, dati uno stato e un nastro iniziale.
Turing studiò in particolare la cosiddetta macchina universale, una macchina di Turing in grado di imitare una qualsiasi particolare macchina di Turing.
La macchina universale di Turing ha costituito il primo modello del futuro computer programmabile. In un certo senso gli odierni computer programmabili sono macchine universali di Turing.
21 dicembre 2006
Inoltre il professore ci ha illustrato ciò che faremo quando torneremo dalle vacanze il PROGETTO RINAMED(è un gioco sulla convivenza con i rischi della natura) il prof. ci ha chiesto di visitare questo sito www.irealp.it. I ragazzi di quarta da quello che ho capito dovranno programmarlo e noi effettueremo un betatesting consisterà nel provare il gioco.
Successivamente il prof. ci ha rivolto una domanda:
Quante sono le operazioni elementari?
Naturalmente dopo una spiegazione abbiamo appreso che è solo una lo SHIFT consiste nel movimento nello spostamento e nella ripetizione questa teoria prende il nome di Macchina di Turing derivante da Alan Maidison Turing.
Ultimo cosa abbiamo corretto il P1 della verifica:
program p1;
const n=23;
var e,p,t:real;
begin
writeln('Potenza');readln(p);
write('Tempo');readln(t);
e:=100*n*p*t;
writeln('energy tree',e);
readln;
end.
20 dicembre 2006
Martedi 19 dicembre
Ho commesso qualche errorino per es:
1 Per definire i tipi di dati in Pascal al posto di usare i : ho messo =
2 In Pascal il x si indica con* io invece ho usato il punto
3 Nel spiegare il programma nel punto P2 ho scritto che inc(m) voleva dire arrotondare invece adesso dopo una spiegazione del prof a riguarda ho appreso che significa incrementare di 1 esso puo inoltre essere scritto cosi m:=m+1
Poteva andare meglio se riuscivo a svolgere il punto 1 che avrei compiuto ma il tempo era ormai finito.Sarà per la prossima volta ciaoooooooooo
SERIE E PARALLELO

nelle telecomunicazioni, è detta seriale la modalità di comunicazione in cui le informazioni sono comunicate una di seguito all'altra e giungono sequenzialmente al ricevente nello stesso ordine in cui le ha trasmesse il mittente. Quella seriale è una delle modalità di trasmissione più diffuse per via della semplicità della parte elettrica e della relativa robustezza. Si contrappone soprattutto alla modalità di trasmissione parallela.
nel campo dell'informatica personale, spesso è indicato come porta seriale il connettore RS-232 del Personal computer, costituito fondamentalmente da una linea di trasmissione (Tx), una di ricezione (Rx) e dalla terra (ground). Utilizza connettori a vaschetta a 9 o 25 poli.Altri dispositivi che utilizzano esplicitamente la modalità seriale sono:
Serial ATA, interfaccia per il collegamento di memorie di massa (dischi fissi, DVD ecc.).
Universal Serial Bus (USB), interfaccia per il collegamento di periferiche (unità di memoria, scanner, stampanti ecc.)
nei certificati digitali X.509, il seriale è il numero che identifica univocamente un certificato rilasciato da una Certificate authority.
Nella trasmissione parallela vengono utilizzati più conduttori per trasmettere simultaneamente informazioni. Quindi un cavo che effettua una trasmissione parallela a n bit è formato da almeno n conduttori separati. Nella realtà il cavo sarà dotato quasi sicuramente di un cavo aggiuntivo per la massa e anche di altri cavi di controllo come quello di clock.
Rispetto alla trasmissione seriale la trasmissione parallela risulta avere prestazioni più alte a parità di frequenza ma ovviamente anche più costosa. Infatti normalmente per comunicazioni a lunga distanza si preferisce utilizzare delle trasmissioni seriali dato che i cavi necessari alla trasmissione parallela renderebbero non economicamente conveniente il progetto.
16/12/06


15 dicembre 2006
Lettera babbo

Capienza musicale stimata considerando brani della durata media di 4 minuti con codifica AAC a 128Kbps; la capienza effettiva varia in base ai contenuti. Capienza fotografica stimata considerando foto visualizzabili su iPod trasferite da iTunes. Capienza video stimata considerando filmati H.264 a 1,5Mbps con risoluzione di 640x480 e audio a 128Kbps; la capienza effettiva varia in base ai contenuti. L’autonomia fino a 20 ore si riferisce al modello da 80GB in riproduzione musicale. L’autonomia fino a 6,5 ore si riferisce al modello da 80GB considerando video H.264 a 1,5Mbps con risoluzione di 640x480 e audio a 128Kbps. Le batterie ricaricabili possono essere caricate un numero limitato di volte, pertanto può essere necessario sostituirle. La durata della batteria e il numero di cicli di carica supportato variano a seconda dell’uso e delle impostazioni. 1GB = 1 miliardo di byte. La capacità effettiva di un disco rigido formattato è inferiore. Con prezzi a partire da 289 €, iPod è un prodigio in formato tascabile lo so costa parecchio ma è spettacolare grazie.
14 dicembre 2006
Aspettando la verifica
12 dicembre 2006
ALTEZZE WATUSSI E PIGMEI
Dopo una primo
AIUTO: (primo raffinamento in PSEUDOCODIFICA)
PROGRAM ALTEZZE;
VAR ...;
BEGIN
INIZIALIZZAZIONE; (* Azzeramento del vettore delle frequenze *)
MENTRE CI SONO DATI ACQUISITI;
BEGIN
CONTROLLA SE IL DATO LETTO é ACCETTABILE;
INCREMENTA DI UNO LA CELLA del vettore FREQUENZE corrispondente al DATO come INDICE;
END;
STAMPA LA TABELLA; (* 1. e 3. *)
RIPETI
RICHIEDI ALTEZZA di cui si vuole conoscere la frequenza;
SCRIVI(FREQUENZA[ALTEZZA]);
FINCHé si vogliono avere informazioni; (* 2. *)
STAMPA TABELLA COI DATI ORDINATI IN ORDINE NON DECRESCENTE; (* 3. *)
END.
datoci dal prof il programmino che oggi ci ha illustrato è il seguente
scusate se vi metto solo la scansione ma ho provato a scrivervelo ma dopo due volte che l'avevo completato nn mi accettava alcuni caratteri e me lo cancellava tutto che nervoso raga cmq eccolo qua:
11 dicembre 2006
RIENTRO
Oggi si è tornati a scuola uffa........... si presume che questa settimana sia abbastanza impegnativa con parecchia verifica ricordando in particolari quella di venerdi sulla programmazione.
Ciaooooooooooooooo
7/12/06
Il professore ci ha illustrato un flowchart che rappresenta un procedimento di algoritmo e successivamente lo ha illustrato di nuovo sotto forma di sniderman.
Per conludere ci ha assegnato questo problemino:
PROBLEMA: ALTEZZE
AMBITO: TECNICO-COMMERCIALE-INFORMATICO
SITUAZIONE: Un'industria di abbigliamento vuole espandere il proprio mercato ed
intende aprire una via di commercializzazione dei propri prodotti con un paese
africano. Prima di programmare la produzione ritiene necessario acquisire alcune
informazioni sulla tipologia fisica degli abitanti del paese: in particolare vuole
avere notizia circa la loro statura. Invia, di conseguenza, un proprio incaricato
per effettuare delle misurazioni. Queste, in gruppi non superiori alle cento
osservazioni, verranno via via spedite per posta elettronica.
PROBLEMA: Dopo aver analizzato il problema si predisponga un programma PASCAL che,
per ogni gruppo di schede ricevute, fornisca:
1. una tabella indicante la frequenza relativamente ad ogni statura;
2. o, su richiesta, la frequenza di una particolare statura;
3. in ogni caso, l'elenco riordinato di tutte le misure ricevute in ordine crescente
ovvero non decrescente!
Inoltre il professore ci ha consegnato un giornalino molto interessante di nome'Il tutto scienza' pubblicato dall'Enel questo giornalino espone molti argomenti interessanti lìenergia.
06 dicembre 2006
Incontri scuola famiglia
5/12/06
Il professore ci ha consegnato un programmino che crea un UOVO
program uovo;
uses crt,graph;
const r=100; h=1000;
var x0,y0,i:integer; x,y:real; c:word;
begin
x0:=detect; initgraph(x0,y0,'c:\programmi\tp\bgi');
if graphresult<>grok then halt(1);
x0:=getmaxx div 2; y0:=getmaxy div 2-2*r; c:=getmaxcolor;
setfillstyle (slashfill,4);
setcolor(1); circle(x0,y0+r,r);
floodfill(x0,y0+r+1,1);
setcolor(6);
moveto(x0,y0);
for i:=0 to h do
begin
x:=pi*i/h; y:=4*r*sqr(sin(x));
lineto(round(x0+y*cos(x)), round(y0+y*sin(x)));
end;
setfillstyle(ltslashfill,6);
floodfill(x0,y0+r+1,6);
line(x0,y0,x0,y0+4*r);
repeat until keypressed;
closegraph;
end.
Successivamente abbiamo diviso i:
Compilatori: in blocco traducono in linguaggio macchina
Interprete: istruzione per istruzione
Volevo ricordarvi che le sigle sono dette anche acronimi
04 dicembre 2006
2/11/06:ALGORITMI D'0RDINAMENTO(cliccate qui per maggiori informazioni)
swap(a,b)
c:=a a:=b b:=c
c= posto di comodo
2/11/06 SCREEN DESIGNER
2/11/06
program bolle;
uses crt,graph;
var x0,y0,r0,r,a,b,i:integer;
begin
detectgraph(a,b);
initgraph(a,b,''); "inserite fra le '' l'indirizzo della bgi"
repeat
x0:=trunc(random(getmaxx));
y0:=trunc(random(getmaxy));
r0:=trunc(random(getmaxy div 2));
setcolor(random(getmaxcolor)+4;
for r:=0 to r0 do circle(x0,y0,r);
setcolor(0);
for r:=0 to r0 do circle(x0,yo,r);
delay(1);
until keypressed;
closegraph;
end.
01 dicembre 2006
BOLLE


Bolle giganti

Si osserva che: l’ingrediente più semplice e funzionale è il sapone liquidi per piatti (meglio se concentrato);
più sapone metti più le bolle verranno grosse;
alcune ingredienti come zucchero, miele o glicerina rendono le bolle più resistenti. Nemici delle bolle:
L’anidride carbonica: Per questo le bolle gonfiante con il nostro fiato sono destinate a morte prematura;
Il caldo: metti una bolla in forno e scoppierà quasi subito, mettila in frigorifero e durerà cinque volte tanto;
La polvere: per questo è meglio non fare bolle in spiaggia;
Il vento: è un vero problema per oggetti così fragili. Amici delle bolle:
L’umidità: La pellicola delle bolle di sapone è così sottile che l’aria soprattutto secca la fa evaporare rapidamente.
30 novembre 2006
30/11/06
ENERGIA IN GIOCO
www.enel.it/energiaingioco
Il professore ci ha dato l'id e la password necessari per entrare rappresentando la classe e ci ha chiesto di creare una scheda, simile a quella di Alber Einstein per Giulio Natta, con word e di salvarla .rtf e non .doc e ancora meglio trasformarlo poi in .pdf "rtf=rich text format molto utile per documenti multipiattaforma cioè accessibile da più software che funziona su diversi sistemi".
In un secondo momento ci ha illustrato e abbiamo progettato alcuni programmini uno per produrre delle bolle utilizzando il guscio di grafica contenuto negli interventi precedenti e uno per dimostrare la risposta lla domanda:LA MEDIA DELLE MEDIE E' SEMPRE UGUALE ALLA MEDIA DI TUTTI I VOTI? La risposta è no e con questo programmino viene dimostrata:
program medie;
var m,s,o,p:real;
beginwrite('media totale voti='); readln(m);
write('media voti scritti='); readln(s);
write('media voti orali='); readln(o);
write('media voti pratici='); readln(p);
if m=(s+o+p)/3 then writeln('uguali')
else writeln ('diverso');
readln;
end.
m sta per media di tutti i voti, s sta per media dei voti scritti, o sta per media dei voti orali e p per media dei voti pratici.
ciao raga
29 novembre 2006
29/11/06
Giornata normale, oggi mi è stato ristituito il tema sull'analisi sul testo di italiano: ho preso 6. Spero di fare meglio la prossima volta
Ciao regax a dumaaaaaaaaaaaa
28 novembre 2006
GIULIO NATTA

È stato insignito del premio Nobel per la messa a punto di catalizzatori per la polimerizzazione stereochimica selettiva delle alfa-olefine. Ha insegnato a lungo al Politecnico di Milano. A lui è intitolato l'Istituto Tecnico Industriale di Stato per la chimica di Bergamo, città dove è morto nel 1979.
25/11/06 Mostra energia

24/11/06
1GUSCIO PER LA GRAFICA:
program ab;
uses crt, graph;
var a,b:integer;
begin
detectgraph(a,b);
initgraph(a,b,'') Qui fra le virgolette va inserita la bgi(basic grafic interface)
repeat until keypressed;
end.
2MOTO CON ANIMAZIONE:
program punto;
uses crt,graph;
const a=0;b=639;c=80;dx=1;dt=1000;
var x:real; k=longint; driver,mode:integer;
begin
driver:= detect;
initgraph(driver,mode,'');
x:= a;
putpixel(round(x),c,15);
outtext xy(30,190,'per partire premi un tasto');
repeat until keypressed;
repeat
putpixel(round(x),c,0);
x:= x+dx;
putpixel(round(x),c,15);
for k:=1 to round(dt) do begin end;
until x>b
end.
Il professore infine ci ha mostrato un libricino sull'astrazione del 1968.
CIAO CIAO
23 novembre 2006
23/11/06 Correzione compito in classe.
Il voto era uguale a m*p+q
Prima di scrivere il programma bisognava progettarlo in questo modo:
1 Fissare i coefficenti come constanti
2 Definire le variabili p=5,2 m=0,16 come variabili intere
3 Inizia
4 Richiedere i punti
5 Calcolare il voto con la formula
6 Emetti il voto risultante
7 Fine
Adesso scrivere il programma:
program voto;
const m=0.16; q=5.2;
var p,v:integer;
begin
write('Punti OII:'); readln(p);
v:=m*p+q;
writeln('voto=',v);
end.
PARTE2
Titolo:Alpe e Lago palù (Valmalenco Mario Vannuccini Vivaldi pag 120 121 122 cap.3.5)
0 Escursione classica
1 Salita: partenza diretti al Alpe Palù passando dal lago Palù
2 Posizionamento: Agriturismo Rundai (Rundai: deriva da correre eseguire mandare in esecuzione dai)
3 Discesa: Dall'alpe al sasso nero
4 Viaggio: In pullman verso Sondrio
PARTE4:
La porta logica
23/11/06
21 novembre 2006
21/11/06
20 novembre 2006
20/11/06
18 novembre 2006
18/11/06
17/11/06
16/11/06:OII
15 novembre 2006
15/11/06 sera
15/11/06
14 novembre 2006
AUGUSTUS DE MORGAN
GEORGE BOOLE
Volevo dedicare questo post a George Boole dalla quale derivano i tipi di dati semplici 'boolean' in Pascal dove i valori posso essere o veri o falsi.
George è stato un matematico e un logico considerato il fondatore della logica matematica. Morì per una grave forma febbrile all'età di soli 49 anni. Boole si dedicò allo studio di metodi algebrici per la risoluzione di equazioni differenziali nel 1849 fu nominato alla cattedra di matematica al Queen's College di Cork. In questa sede egli insegnò per il resto della sua vita. La sua opera più importante fu quella indirizzata alle leggi del pensiero, con la quale propose una nuova impostazione della logica. Con questo lavoro fondò la teoria di quelle che attualmente vengono dette algebre di Boole.Successivamente si dedicò alle equazioni differenziali. Egli studiò anche il calcolo delle differenze finite e problemi generali del calcolo delle probabilità. Inoltre fu tra i primi ad esaminare proprietà fondamentali dei numeri, come la propietà distributiva. Egli coltivò anche molti interessi nella letteratura e nella filosofia.
14/11/06
13 novembre 2006
13/11/06
12 novembre 2006
12/11/06:Domenica
In mattinata ho formattato il computer( che pizza odio i virus infami), e sono andato a fare colazione con dei miei amici. Adesso sto aggiornando i blog e penso che nel pomeriggio studierò un pò e poi andrò a casa del mio amore per festeggiare il suo compl. con lei.
Ciao raga
11/11/06: post gita.
1^ora:religione (il professore ha interrogato)
2^ora:inglese (abbiamo svolto esercizi in classe)
3^4^ora:matematica(le solite lezioni)
5^ora:informatica(Abbiamo visto alcune foto e video di ieri e infine abbiamo aggiornato i blog)
Raga a doma ciao ciao.
10/11/06:Gita al palù

Ciao a tutti!!!Oggi la nostra classe assiema a tutto il corso programmatori si è recata al palù. E' stato molto divertente anche se faceva parecchio freddo, volevo salutare Danco(splendido cane di Elisa:una mia compagna).E' stato ottimo anche il pranzo molto buono tutto dai gnocchi alla polenta e al vino. Mi sono preoccupato di scattare parecchie fotografie come richestoci dal prof. Raga alla prossima ciaooooooooooooooooooooooooooo.
Sciba
9/11/06
08 novembre 2006
8/11/06
LUCA
07 novembre 2006
7/11/06:PREPARAZIONE USCITA E SCHEMI PER MISCELE DI COLORI

In una prima parte dell'ora d'informatica di oggi ci siamo preparati all'uscita di venerdì al Palù: il professore ci ha illustrato il menù disponibile al rifugio e attraverso un video abbiamo visto un sopralluogo sul posto. Nella seconda parte abbiamo appreso come si possono schematizzare i progetti attraverso dei linguaggi uno di questi linguaggi è il FLOWCHART.Ci siamo soffermati su uno schema riguardante la miscela fra acqua calda e fredda per ottenere un acqua tiepida adatta per farsi un bel bagno attraverso questo linguaggio è risultato a mio parere molto semplice. Infine il professore ha annunciato che la prossima lezione si svolgera sul cablaggio di questi schemi. Volevo ricordarvi che con SMART DROW(http://www.smartdraw.com/exp/flo/) risulta più facile la creazione di schemi in flowchart. A presto da LUCA
7/11/06
06 novembre 2006
6/11/06
05 novembre 2006
4/11/06
3/11/06
02 novembre 2006
2/11/06
27 ottobre 2006

Ragazzi volevo inoltre ricordarvi che domani 28/10/06 si terrà il linux day (il giorno di linux).Per ulteriori informazioni vi prego di visitare il seguente url: http://www.linux.it/LinuxDay/main.shtml.
A presto!!!!